Krieger, es gibt einen erfreulichen Anlass! Euer Clan ist stark geworden! Aus diesem Grund haben wir uns gedacht, es wäre Zeit für eine Silvesterparty, nicht ganz ausschließlich für die tapferen Krieger des Clans der Dragon-Knights! Diese Party findet an einem Ort statt, den viele von Euch bereits kennen, und zwar nicht weit von der bekanntesten deutschen Grenze.
Die große Clan-Party steigtam 31. Dezember imPenny Lane, Am Roten Turm 2, 08451 Crimmitschau. Achtung!Eintritt ist ab 16 Jahren. Die Teilnahme zur Party erfolgt ausschließlich über Gästeliste, dass heißt ihr müsst vorher eine Bestätigung abgeben. Das ist ganz einfach und geht so:
Geh zu deinem OrganisatorSolgamar oder Pyriel und mache eine mündliche Bestätigung zur Teilnahme an der „Clan-Party“. Du erhältst dann einen Link, in dem du dir ein Formular herunterladen kannst. Im Anschluss schickst du zur Bestätigung eine Email an fam.soeding@googlemail.com. Beachte dazu genau die Anweisungen des Links (dieser Link ist nur für minderjährige und/ oder User die Probleme mit der Erlaubniss bekommen könnten), den du von den Organisatoren bekommst. Für das leibliche Wohl ist gesorgt.
Getränke die vor Ort verzehrt werden gehen auf eigene Kosten oder auf Absprache im Kollektivverband!
Natürlich haben wir uns für euch ein super Programm ausgedacht. Unter anderem gibt es tolle Preise für die besten Bowler. Als Gewinne gibt es unter anderem Setteile nach Wahl, T-Shirts, Gold. Wir freuen uns darauf, euch bei diesem grandiosen Event begrüßen zu dürfen!
Waren das noch gefährliche Zeiten, als in den Sümpfen und Felsenlöchern die feuerspeienden Drachen hausten und auf die Magmaren lauerten!
Auch in Khair lebten einige der fürchterlichen Fabelwesen. So wird von einem Drachen berichtet, der in der Nähe des Höllenpasses sein Wesen treibt. Er soll auch heute noch irgendwo dort im unzugänglichen Versteck auf die ihm günstige Stunde warten, während der Drache, der in der Gegend des Vorgebirges seine Höhle hatte, dank Gottes Hilfe verschwunden ist.
Es muss ein greuliches Untier gewesen sein, das meistens in den Sümpfen des Bogelfmoors hockte und die Bürger von Khair immer wieder erschreckte, wenn es der Hunger zu Raubzügen in das Dorf trieb. Da brachten ihm die Ältesten vorsorglicher weise Schafe, Ziegen, ja kostbare Kälber hinaus an den Sumpf, weil sie damit das Untier von ihrem Dorfe fernzuhalten hofften. Aber was nützte das!
Auf die Dauer verarmten sie, und der Drache wurde nur gefräßiger und zudringlicher.
Da kamen sie auf den Gedanken, mutige Krieger zu rufen; sie glaubten, das grässliche Zaubertier würde von ihnen getötet werden. Aber sie verrechneten sich, die mutigen Krieger mit ihrem Anführer unterwarfen den Drachen und befehligten ihn seither. Diese mutigen Krieger wurden seither
Dragon-Knights gerufen und sie gingen in die Sagen der Ältesten ein, ihre Kreuzzüge waren glorreich und ihre Taten heldenhaft. Schließt euch den Mutigen an und kämpft an ihrer Seite gegen die drohende Invasion der Menschen.